字体:大 中 小    
		护眼
    	关灯
	上一章
	目录
	下一页
	
		  		第73章 七叶  (第1/4页)
    “肩甲装备?!”    叶空的心头一惊,从装备的外表上来看,最少也是白银品质!    更何况,那是一件肩甲装备,从价值性上来说,仅次于武器,衣服和挂饰了!    装备不仅看品质,也讲究自身的位置,比如,武器的优先度是第一位,什么装备也不如一把好的武器,装备品质同等的情况下,玩家更愿意选择武器!    即便是治疗职业,也需要优秀的武器来提升治疗量。    综上所述,装备按照‘优先级’来划分:    最高优先是武器,第二优先是衣服和挂饰,接下来,由于本身职业的不同,玩家对于装备的需求,也就不一样了。    因此,第三优先得看职业了。    剑士是敏捷职业,第三优先绝对是肩甲,因为,肩甲的属性是暴伤!    暴伤,主要效果是增幅「暴击」——暴击攻击。    魔境世界的攻击类型,主要分成了「普通」「暴击」「魔法」「纯粹」。    一共四个类型,彼此各有利弊。    普通攻击被防御削减,不受魔抗的影响,防御发挥100%效果。    魔法攻击被防御削减,也受魔抗的影响,防御只发挥70%效果,魔抗可以发挥100%效果,但是,魔抗属于高级属性,非常难以得到。    暴击攻击与普通攻击的情况一致,    两者的区别在于,「暴击」被‘暴伤’提升效果,输出上比「普通」更高,而且暴伤与敏捷相关,所以敏捷职业的「暴击」,比其他职业的输出更高。    不过,暴击攻击也被‘庇佑’属性削减,算是利弊相依了。    最后一个类型,    纯粹攻击不被任何属性削减,也不被任何属性增幅,属于罕见的攻击类型。    魔境
		
				
上一章
目录
下一页