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		  		2020年2月11~20日的日记  (第12/15页)
b想像中的还要惨。    虽然有预想过技能的繁琐会让键位配给产生障碍,但实际评测後却发现那种程度的障碍和另一个问题相b真的无关紧要。    长时间的冷却!    在所有范围治疗都是高冷却的状况下,团队治疗无疑不太现实。    也让可C作的部分大幅下降。    另外一个问题在於技能的後摇b我预期的还要严重,主力恢复技能[霓光]的後续动作演出居然有长达0.4秒的延迟,也就是说:你想爆手速灌治疗也要等他演完才能动。    所以一个标准位的治疗时间也要大约1.2秒,看隔壁单T急救常被评b的狐狸,人家一戳就上了,手有多快,治疗就有多快......    因此C作难度下降,因为真的没啥好C作的。    2    机TX能有限。    在副本表现上,DPS遇到司命N要有一个概念:「人家除了坦,谁都顾不了。」    玩的太SaO,例如代坦拉怪、技能不躲、减伤不开...那地板就是归宿,仰望星空只是刚好。    #古剑奇谭网路版    #门派评测    #司命    2020年2月19日的日记    最近这几天感觉有点疲劳,去翻了一下twitch...果然找到了元凶...    这时数都快和上班差不多了......算上「残业」的话。    明後天还是悠着点好了,这样下去肯定吃不消的。    30页    #古剑奇谭网路版    #都快当工作打了怕    #乾脆明天写治疗点评与分析吧    2020年2月20日的日记    总之,直接进入正题,《古剑奇谭网路版》的治疗统
		
				
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