字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
【设定章】幻能领域 (第1/1页)
世界观设定奇幻未来风 背景故事: 在灵枢界与械心城交汇的时空裂缝中,四象能量地/火/水/风具象化为可C控的【幻晶】。玩家作为【共鸣者】,在动态竞技场争夺【能量核心】。 --- 核心玩法3V3团队竞技 动态地图 1.基础规则: -每局15分钟,优先夺取3个【能量核心】获胜,若时间到则夺取更多【能量核心】的队伍获胜。两个队伍的出生地分别自带一个已夺取的【能量核心】,第三个能量核心在地图随机位置。 -夺取【能量核心】的方式为角sE读秒。对于游离的能量核心:单个角sE读秒30秒,两个角sE同时读秒25秒,三个角sE同时读秒20秒则夺取成功,进度为双向,暂停保留进度。对于被对方占领的能量核心:只有进攻方能读秒,但是被打断则进度清零。 -角sESi亡后15秒复活,复活位置在本队最近获得的【能量核心】处。 -战场随时间推移收缩,触发【能量cHa0汐】改变地貌 2.元素系统: -火克风/风克地/地克水/水克火,攻击克制属X增伤30% UI用红→青→h→蓝箭头循环提示 -同队之间不同元素配合有互相加成 3.一键连招机制: -长按攻击键自动衔接3段基础连击,高手可手动cHa入技能取消后摇 4.地形辅助: -每局b赛匹配到的地图是随机的。在职业b赛里可能会规定地图 -可激活场景中的固定Pa0台/治疗图腾等装置 地形也有属X,会增强同属X技能/削弱克制属X 天气系统也会增强/削弱不同属X --- 角sE设计4大基础职业x元素变种 1.一个账号C纵一个角sE,可以自己设定外观 2.每局游戏开始前,玩家可以设定角sE本局的加点: 4点分配给基础属X:T,攻,防,敏 4点分配给元素属X:火,风,地,水 3.角sE进入游戏后根据地形与野怪提供的【幻晶】增长属X 4.根据基础属X加点的不同,一般可以分为几种基本职业:战、坦、法、辅。介于一队只有3人,往往会有角sE身兼数职。
上一章
目录
下一章
相关推荐:【双性】被大叔包养后 , 余烬 , 以谋定山河 , 小甜文 , 取玉 , 王权帝婿 , 青涩之恋 , 异世之独宠废妻(穿越) , 黑蓝之如愿以偿 , 末世重生之平安时代 , 双性人妻终获幸福 , 【乌加】耶路撒冷,千禧年的一个夜晚 , 勾引爸爸以后 , 重口色情无限流副本合集 , 高中时的校霸成了我下属h(BL) , 与我交往吧 , 小青梅的傲娇竹马 , 娇雀阁(NPH) , 山意不如我意 , 驯化(向哨gb) , 《星际未来》彼此的轨迹 , 美好人生与无赖路人的白烂日常 , 旅途(1v1,伪骨科) , 你走以後 , 穿成笨蛋怎么办 , 恶鬼纠缠 , 【※旧书-重新制作考虑中】《UnderTaleAU》Bad Time Trio VS Reader- , 领域骑士 , 短文合集 , 背叛的下场 , 逆天邪凰 , 幸运玩家(无限流NP) , 清纯校花的yin荡生活 , 海芯会流眼泪吗 , 凤凰难逑 , 爱中促独